フロム・ソフトウェアについて
東京に本社を置く会社。1986年に業務用のソフトの会社として創業し、1994年の「キングスフィールド」からゲームに入った。「アーマード・コア」で自分で組み立てたロボットで戦うアクションを長く続けている。
2009年の「Demon's Souls」と2011年の「DARK SOULS」で、何度も死んで覚える難しいアクションRPG「ソウルライク」というジャンルを生み、「Bloodborne」「SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE」と続いた。2022年の「ELDEN RING」は世界で2000万本以上を売り、その年の最高賞を受けた。
宮崎英高が社長で、発売元には「バンダイナムコエンターテインメント」や「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」、「アクティビジョン」が付くことが多い。「アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン」はシリーズで最も売れた。
運営者が書いた紹介です。「」で囲んだ名前は、このサイトの中のページに飛べます。間違いに気づいたらお問い合わせから教えてください。
ゲーム会社から探す›フロム・ソフトウェア
フロム・ソフトウェアのゲーム一覧(33本)
ゲーム名探偵のデータにある、フロム・ソフトウェアが発売したゲーム、全33本です(売上の多い順)。 ゲーム名を押すと、そのゲームのページで紹介と推理メモ、このサイトでの記録を見られます。
並び替え
33本中 1〜33本目
1ページの本数
- ELDEN RING2022年・アクションロールプレイングゲーム
- SEKIRO: SHADOWS DIE TWICE2019年・アクションアドベンチャーゲーム
- DARK SOULS2011年・アクションRPG
- アーマード・コアVI ファイアーズオブルビコン2023年・アクションゲーム
- ELDEN RING NIGHTREIGN2025年・コンピュータRPG
- DARK SOULS III2016年・アクションロールプレイングゲーム
- アーマード・コア フォーアンサー2008年・サードパーソン・シューティングゲーム
- DARK SOULS II2014年・アクションロールプレイングゲーム
- アーマード・コア42006年・サードパーソン・シューティングゲーム
- アーマード・コアV2012年・サードパーソン・シューティングゲーム
- アーマード・コア1997年・アクションゲーム
- アーマード・コア ラストレイヴン2005年・アクションゲーム
- METAL WOLF CHAOS2004年・サードパーソン・シューティングゲーム
- アーマード・コア22000年・アクションゲーム
- アーマード・コア32002年・アクションゲーム
- エコーナイト1998年・グラフィックアドベンチャーゲーム
- 九怨2004年・サイコロジカルホラー
- アーマード・コア マスターオブアリーナ1999年・サードパーソン・シューティングゲーム
- アーマード・コア フォーミュラフロント2004年・アクションゲーム
- アーマード・コア プロジェクトファンタズマ1997年・アクションゲーム
- アーマード・コア ネクサス2004年・アクションゲーム
- シャドウタワー1998年・コンピュータRPG
- アーマード・コア3 サイレントライン2003年・アクションゲーム
- エターナルリング2000年・アクションロールプレイングゲーム
- エヴァーグレイス2000年・アクションロールプレイングゲーム
- 義経英雄伝2005年・リアルタイム・ストラテジー
- ニンジャブレイド2009年・アクションゲーム
- くりクリミックス2000年・アクションアドベンチャーゲーム
- ENCHANT ARM2006年・コンピュータRPG
- キングスフィールド1994年・3DダンジョンRPG
- 天誅参2003年・ステルスアクション
- 天誅 千乱2006年・ステルスアクション
- 天誅42008年・ステルスアクション
発売元は、ゲーム名探偵のゲームの一覧(運営者が集めた参考情報)の「発売元」によります。会社名は今の名前にそろえています (コナミデジタルエンタテインメント → コナミ、バンプレスト → バンダイナムコエンターテインメント など)。連名のゲームは両方の会社に入れています。