ゲーム図鑑›ベストプレープロ野球
ベストプレープロ野球
別名:Best Play Pro Yakyuu
1988年にアスキーがファミコンで出した野球のシミュレーション。選手を操作せず、監督として采配を振り、試合を見守る。実在の選手のデータを元に、選手の能力の数字で試合が決まる作りで、『ファミスタ』とは違う監督の視点のゲームの原点。選手の起用と作戦で勝負が決まる。『ベストプレープロ野球』はスーパーファミコン、PlayStationまで続き、薗部博之が関わった。
日本の野球のシミュレーションの代表で、『ダービースタリオン』の作り手の作品として記憶される。監督として選手の起用と打順を決め、試合は自動で進む。選手の数字の意味を読み取る楽しみがあり、野球の知識が勝敗に直結する作りだった。知る人は多い。今も語られる作品。
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名探偵の推理メモ
このゲームを当てるときに手がかりにする特徴です(質問に「はい」と答える人が多いもの)。 押せる特徴は、同じ特徴を持つゲームの一覧を見られます。
ゲーム名探偵で遊ばれた回数
このゲームが思い浮かべられた回数と、名探偵が当てた割合を出します。