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ベストプレープロ野球

別名:Best Play Pro Yakyuu

1988年にアスキーがファミコンで出した野球のシミュレーション。選手を操作せず、監督として采配を振り、試合を見守る。実在の選手のデータを元に、選手の能力の数字で試合が決まる作りで、『ファミスタ』とは違う監督の視点のゲームの原点。選手の起用と作戦で勝負が決まる。『ベストプレープロ野球』はスーパーファミコン、PlayStationまで続き、薗部博之が関わった。

日本の野球のシミュレーションの代表で、『ダービースタリオン』の作り手の作品として記憶される。監督として選手の起用と打順を決め、試合は自動で進む。選手の数字の意味を読み取る楽しみがあり、野球の知識が勝敗に直結する作りだった。知る人は多い。今も語られる作品。

発売年
1988年
機種
ファミリーコンピュータ
発売元
アスキー
ジャンル
野球シミュレーション
シリーズ
ベストプレープロ野球

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