ゲーム図鑑›グレートソードマン
グレートソードマン
別名:Great Swordsman
フェンシング・剣道・剣闘士の3つの戦いで相手を打つ、タイトーのアーケードの剣のゲーム。1984年に稼働した。横から見た画面で剣を持った主人公を動かし、相手の構えに合わせて上段や中段、下段を使い分けて打ち込む。フェンシングでは突きで、剣道では面や胴で、剣闘士では剣と盾で相手を倒す。3つの競技を順番に勝ち抜く作りで、相手の動きを読んで打つ駆け引きがある。
『カラテ道』などと同じ時期のスポーツ格闘の1つで、のちにタイトーのアーケードの作品集に収録された。相手は面が進むと強くなり、構えを変えて打ち込む速さも速くなる。3つの競技は操作が同じでも相手の動きが違うため、それぞれに合った戦い方が必要になる。知る人は多い。
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名探偵の推理メモ
このゲームを当てるときに手がかりにする特徴です(質問に「はい」と答える人が多いもの)。 押せる特徴は、同じ特徴を持つゲームの一覧を見られます。
ゲーム名探偵で遊ばれた回数
このゲームが思い浮かべられた回数と、名探偵が当てた割合を出します。