「Master of Orion」シリーズについて
宇宙の文明を広げるターン制の戦略ゲームの作品群。1993年の『Master of Orion』は、「4X」(探索、拡張、開発、殲滅)の言葉を生んだ作品で、1996年の『Master of Orion II: Battle at Antares』は名作として語られる。
2016年にWargamingが作り直した。
運営者が書いた紹介です。「」で囲んだ名前は、このサイトの中のページに飛べます。間違いに気づいたらお問い合わせから教えてください。
宇宙の文明を広げるターン制の戦略ゲームの作品群。1993年の『Master of Orion』は、「4X」(探索、拡張、開発、殲滅)の言葉を生んだ作品で、1996年の『Master of Orion II: Battle at Antares』は名作として語られる。
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