「SIREN」シリーズについて
「ソニー・インタラクティブエンタテインメント」の外山圭一郎が作った、和風のホラーのシリーズ。2003年のPlayStation 2の「SIREN」で、羽生蛇村の「屍人」から、他人の視界を借りる「視界ジャック」で隠れて逃げる作りが生まれ、「サイレン」の音と、「どうあがいても、絶望。」の言葉で知られる。
2006年の「SIREN2」は孤島「夜見島」が舞台で、2008年のPlayStation 3の「SIREN: New Translation」は1作目をアメリカの取材班の視点で作り直した。
外山は「サイレントヒル」の作り手で、その後「GRAVITY DAZE」を作り、2024年に「Slitterhead」を作った。
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