「ハーフ=ライフ」シリーズについて
アメリカの「ヴァルヴ・コーポレーション」の一人称視点のシューティングのシリーズ。1998年の「ハーフライフ」で、科学者ゴードン・フリーマンが、研究所の事故から脱出する物語を、映像を挟まずにゲームの中で語る作りで描き、FPSの物語の作り方を変えた。
2004年の「ハーフライフ2」は物理の法則で動く世界と「グラビティガン」で、「最高のゲーム」のひとつに挙げられ、「エピソード1」「エピソード2」の後、「エピソード3」は作られなかった。2020年のVRの「Half-Life: Alyx」は、13年ぶりの新作で、VRのゲームの最高傑作とされる。
「Black Mesa」はファンが1作目を作り直したもので、ヴァルヴが公認した。「カウンターストライク」「ポータル」はこの作品の世界や技術から生まれた。
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「ハーフ=ライフ」シリーズのゲーム一覧(4本)
ゲーム名探偵のデータにある、「ハーフ=ライフ」シリーズのゲーム、全4本です(売上の多い順)。 ゲーム名を押すと、そのゲームのページで紹介と推理メモ、このサイトでの記録を見られます。
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4本中 1〜4本目
- ハーフライフ1998年・ファーストパーソン・シューティングゲーム
- ハーフライフ22004年・ファーストパーソン・シューティングゲーム
- Half-Life: Alyx2020年・ファーストパーソン・シューティングゲーム
- Black Mesa2020年・ファーストパーソン・シューティング
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