「Crusader Kings」シリーズについて
Paradox Interactiveの、中世の王家を「人物」の目線で経営する戦略ゲームの作品群。2004年の『Crusader Kings』から始まり、2012年の『II』で「家族」「結婚」「暗殺」などの人間模様の物語で世界的な人気になった。
2020年の『Crusader Kings III』に続き、「物語が勝手に生まれる」戦略ゲームの代表作として語られる。
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