セガの、戦闘機F-14で敵を撃ち落とす3Dのシューティングの作品群。1987年のアーケードの『アフターバーナー』は、座席が回転する「体感ゲーム」の筐体と、ミサイルの派手な演出で、鈴木裕の代表作になった。
『アフターバーナーII』、2006年の『アフターバーナー クライマックス』に続き、多くの機種に移植された。『スペースハリアー』『アウトラン』と並ぶ、1980年代のセガの体感ゲーム。
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シリーズから探す›アフターバーナー
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